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樂樂茶推出新品“一拳打爆”系列活動策劃
樂樂茶“發瘋”的事情,大家都知道了吧? 6月下旬,樂樂茶推出新品“一拳打爆”系列,一次常規的產品上新,卻掀起了巨大的聲量,網友評論:“樂樂茶,別演我的精神狀態了!” 01 新品爆梗 “如果情緒也有‘潘通色’,那么今年流行的一定是‘發瘋’”。樂樂茶本次上新,深得“發瘋”的精髓。 打工人苦調休久矣,結合端午小長假的情緒起伏,樂樂茶化身瘋狂打工人,設計了一系列網感十足的內容。 假日前,是瘋的。假日前誰還…... -
京東618用超級新品日開啟新玩法
電商 品牌 用戶 高效聯系的建立 這個618,競爭日益激烈的電商份額戰,平臺單純倚靠資源優勢已很難再吸引消費者的眼球。 坐擁百萬兵馬,不敵用新招調遣兵馬; 擁有優質品牌,更應用新招整合品牌。 在經歷三年特殊時期后,品牌方、平臺方都做足了充分的準備來迎接2023年的618。既是對各電商平臺活躍度、轉化量、用戶數以及銷售額的首場大考,也是最為直觀地體現消費者對全品類消費商品需求度、關注度、購買欲的全面…... -
京東618以“技術+創意”組合助力企業品效雙贏
上月底,京東以“多快好省與沸騰煙火氣”的主題強勢打響了今年“最省”618,淘寶天貓也宣布今年618購物節是史上投入最大的一屆,除了23億紅包補貼外還有各類免息活動。 不止是京東和淘寶天貓“火氣十足”,快手首次以“618購物節”命名年中大促,抖音也舉辦618好物節通過各類滿減加大補貼力度,小紅書也在今年618全面開放了筆記帶貨功能,加速商業化的腳步,同時微信視頻號也在今年加入戰局。 伴隨著消費回暖的…... -
小紅書辦了一個618「反沖動俱樂部」營銷活動
618即將到來,各大品牌都開始摩拳擦掌,準備借勢年中大促節點迎來爆發增長。 當各大品牌都讓你買買買時,小紅書反其道而行之,辦了一個「反沖動俱樂部」,倡導“不沖動,買心動”的消費觀,主張理性消費,只買真正被種草、真正心動的好物。 反沖動場景海報 叫醒用戶“韭菜腦” 隨著電商活動的增多,面對打折的商品和電商直播買買買的氛圍,人們很容易因為沖動買到不合適或不需要的商品,花了不少冤枉錢。沖動消費是“魔鬼”…... -
手把手教你玩轉2023年抖音618大促營銷
一、2023年品牌做618大促遇到的挑戰 618品牌大考將至,雖然消費在回暖,信心在恢復,但品牌依然面臨挑戰: 1)消費者更加理性,品牌需要關注更細分的場景,科學把握消費者需求; 2)流量成本逐年上升,品牌需要數字化的方式更精細化的給出流量預算,度量不同渠道流量的價值; 3)消費者注意力碎片化,品牌需要更加確定性的種拔草一體的動作; 4)品牌預算有限,需要明確大促的目的和帶來的價值。 所以今年品牌…... -
淘寶「好看20年」服裝秀營銷活動案例分析
每一代年輕人,都有屬于自己那一代的時尚。過去,我們只能在雜志、相片、或是電影里找到時代的記憶,而現在一代代人的潮流正在被淘寶記錄下來。 4月29日,在淘寶造物節重慶現場,淘寶用一場濃縮了20年穿搭變遷的「好看20年」服裝秀,把淘寶誕生以來中國人購物車里的時尚美學一一搬上了T臺,一下子便讓許多人穿越回了記憶中的年代。 “韓劇同款”、“非主流”、“漢服”“、馬面裙”、“Y2K回潮”……淘寶聯合北京服裝…... -
抖in生活范兒·春日囤貨節的營銷活動案例
春暖花開,隨著“五一”假期的即將到來,全國各地進入出行旅游旺季,而作為家家必備的大眾快速消費品,消費者對紙品、衛品的囤貨需求則進一步增加。4月3日-16日,抖音電商發起針對個護家清行業的全域營銷活動抖in生活范兒·春日囤貨節(“紙”“衛”守護你),聯合紙衛品品牌和抖音電商平臺達人共同參與,在利用紙品類目的高滲透特性,帶動整體春日囤貨關聯銷售的同時,還傳遞出了平臺守護消費者健康安心生活的購物心智,完…... -
元氣森林抽獎活動營銷案例分析
【案例作者】吉一 【行業/品類】快消,飲料 【案例類型】利益類 【案例目的】拉新獲客,品牌宣傳 【案例路徑】 接福氣得積分活動流程: 抽獎活動流程: 說明: 1)積分排行榜活動是2022-01-01到2022-02-15,目前已結束,本次重點是抽獎活動。 2)積分排行榜和抽獎活動應該是一個完整的活動,單獨分析抽獎活動對用戶的價值沒有太大作用,故略去。 1 不足及可迭代的點 1)游戲的信息需要保證準…... -
完美日記首單贈唇釉營銷案例拆解
案例名稱:完美日記首單贈唇釉拆解 案例行業:美妝護膚 拆解作者:夕顏 案例目標:引流漲粉、留存復購 案例路徑: 1 產品亮點及可復用的點 一、產品亮點 1、公眾號功能強大 關注后便有公眾號使用攻略推送,簡單易懂,能夠讓新手快速玩轉公眾號。 并且在有指導的情況下能夠使用戶在公眾號內停留時間增長,通過嘗試下方不同菜單入口,能夠加快新用戶對完美日記品牌及產品的了解,且多個菜單入口都會引導用戶進入到小程序…... -
美團全民種紅包活動營銷案例分析
一 美團全民種紅包 【案例作者】春天的黑貓在吹風 【行業/品類】電商、生活服務APP 【案例類型】放置+積分 【案例目的】留存促活,增強用戶粘性,轉化 【案例路徑】 1 亮點及可復用的點 通過游戲化設計的四個階段來進行分析。 1、吸引用戶 游戲的名字【全民種紅包】本身就很吸引人,在游戲頁面有一個比較醒目的提現按鈕,進入可以看到紅包能兌換的優惠券和紅包數及紅包價值,用利益吸引用戶進行游戲。 二、激活…...